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Los parques temáticos se suben a la noria de la innovación

Los parques temáticos se suben a la noria de la innovación

Buscar la máxima emoción, sorprender al visitante y mejorar su experiencia. En la búsqueda del más difícil (y divertido) todavía que caracteriza a los parques temáticos y de atracciones, la innovación y la tecnología se han convertido en alias imprescindibles. Gradas giratorias, escenarios que se mueven, barcos que surgen debajo del agua y drones que realizan una coreografía aérea… son tan solo une pequeño ejemplo de la apuesta tecnológica en los distintos espectáculos del parque temático Puy du Fou de Toledo.

Es uno de los más recientes en España, y representa muy bien el cambio que está viviendo el sector en nuestro país. “El 40% del presupuesto de un salón se destina a la innovación tecnológica”, avanzó José Luis Ramírez, director técnico de este parque. Gracias a dicha apuesta lograron contar la historia de España de una forma distinta. “Usamos una tecnología ya existente y otra propia para dar sentido a las necesidades artísticas. Es fácil, pero es la receta del éxito”, asegura.

Con más de 40 años de experiencia en Francia, Puy du Fou eligió Toledo para su desembarco en España con una inversión de 181 millones de euros en su primera fase, que alcanzará los 242 millones hasta 2028, incorporando nuevos espectáculos y trabajos de mejora. En 2019 se proyectará el espectáculo “El sueño de Toledo” en el que se incorporarán los primeros drones del mundo, que se verán con piloto automático y una coreografía aérea con cualquier clima. “Nuestra apuesta tecnológica es todo el conjunto, es un proyecto en crecimiento que invierte mucho en I+D+i. Hay aspectos más arriesgados, como el desarrollo con drones o la mecánica sumergible, pero también otros menos pero muy importantes, como el sonido”, explica el responsable de tecnología del parque. Todo el desarrollo tecnológico es interno, con su propio equipo de ingeniería, y en estos años de funcionamiento “hemos logrado integrarnos en el mercado español, donde están gran parte de nuestros proveedores. En los drones, iluminación, sonido, video y pirotecnia contamos con el saber hacer español», añade.

Gran parte del dinero que reinvierte en el parque, que se inaugurará en 2021, se destinará a la remodelación y mantenimiento de las tecnologías para estar siempre a la última. Este año han estrenado ‘El misterio de Sorbaces’, con una inversión de 9 millones de euros, también da la parte tecnológica es la gran protagonista, como ocurre en ‘El último cantar’ o ‘A pluma y espada’. José Luis Ramírez recibió la creación de un espectáculo lleva al menos dos años de déarrollo anterior y todo su equipo está trabajando en nuevos efectos, mejoras y ‘también en cosas nunca vistas’. También la superficie que es completamente sensorial tiene tramos de digitalización mejorará la experiencia del visitante.

Realidad virtual

PortAventura adopta una variedad de funciones, como un campo de pruebas para tecnologías de vanguardia como 3D, 4D o realidad virtual, y actualmente cuenta con atracciones que las integran plenamente, como la atracción basada en el universo de Barrio Sésamo denominado ‘Street Mission ‘, o las atracciones en ‘Ferrari Land’, llamadas ‘Flying Dreams’ y ‘Racing Legends’”, explica Andreu Tobella, Director General Digital de PortAventura. virtual. en Salou”, avanza el responsable Esta última propuesta permitirá a sus huéspedes sumergirse en un juego de realidad virtual por equipos creado en colaboración con ‘Infinity Room’.

El parque se encuentra en un proceso de innovación constante, “explorando y poniendo a prueba nuevos productos y tecnologías con el objetivo de enriquecer la experiencia de nuestros clientes”, resalta Tobella. Además, lanzó una función innovadora en la atracción ‘Hurakan Condor’, llamada Virtual Lane. «Esto permite a los nuevos visitantes hacer fila a través de una aplicación móvil, impidiendo así tener que esperar físicamente en la cola», añade. Y han iniciado una prueba piloto llamada InQ en l’atracción Furius Baco, «donde estamos experimentando con juegos numéricos que los visitantes pueden disfrutar mientras aguardan en la fila».

Imagen principal - Arriba, una lectura virtual creada con un holograma.  Abajo a la izquierda, 'Flying Dreams', en PortAventura.  Abajo a la derecha,
Imagen secundaria 1 - Arriba, una lectura virtual creada con un holograma.  Abajo a la izquierda, 'Flying Dreams', en PortAventura.  Abajo a la derecha,
Imagen secundaria 2 - Arriba, una lectura virtual creada con un holograma.  Abajo a la izquierda, 'Flying Dreams', en PortAventura.  Abajo a la derecha,
El uso de la tecnologia sorprende a los visitantes
Arriba, una playa virtual creada con un holograma. Abajo a la izquierda, ‘Flying Dreams’, en PortAventura. Abajo a la derecha, «Batman Gotham City Escape» es la nueva montaña rusa de Wagner Park.

Para el director general digital de PortAventura tiene claro que a finales de la próxima década se va a producir una transformación en los parques digitales, “que podrían evolucionar hasta convertirse en auténticos epicentros de generación de experiencias de entretenimiento impactantes e inolvidables”. Cree que la tecnología actuará como un potente catalizador, permitiéndonos ofrecer experiencias exponencialmente más inmersivas y adaptadas a cada individuo.

Vértigo y velocidad

En el parque Warner se inaugura el pasado mes de mayo una nueva montaña rusa, ‘Batman Gotham City Escape’, la única atracción ‘multilanzamiento’ en España. Cuenta con sistemas de propulsión electromagnética y los visitantes realizan un viaje con múltiples puntos de proyección a lo largo de un corrido de más de 1.010 metros en 111 segundos con sonido y efectos a bordo de sus trenes. La atracción continúa a máxima velocidad con velocidades, vistas, descensos y subidas en otras inversiones y lanzamientos que alcanzan una velocidad de más de 100 km/h en cuestión de tramos. Se trata de una atracción de última generación fabricada por Intamin, líder en el sector, y posicionada como una de las atracciones punteras y más innovadoras en España. Esta nueva montaña rusa ha supuesto una inversión de más de 20 millones de euros, uno de los proyectos más importantes de 2023 del Grupo Parques Reunidos.

RECUPERACIÓN DE VISITANTES

Como ocurrió en muchos otros sectores, el Covid golpeó de lleno a los parques temáticos. Sin embargo, tras la vuelta a la normalidad estos espacios de ocio se han recuperado y stro sus números, gracias en parte a esa apuesta por la tecnología que les ayuda también a una gestión y funcionamiento más eficaz. En el caso de PortAventura, en 2022 recibimos 5,1 millones de visitantes, prácticamente los mismos que antes del Covid, y para 2023 esperan alcanzar un año récord en términos de visitas, llegando a 5,3 millones para el resort en su totalidad. En 2022 además tuvo un año récord en cantidad a ingresos, con un crecimiento del 17% en comparación con los niveles previos a la pandemia. En el caso de Puy du Fou, en 2022 recibimos más de 900.000 visitantes y esperábamos llegar a 1,1 millones al final del presente.

Este lugar de ocio, al igual que el Parque de Atracciones de Madrid y Aquopolis Villanueva de la Cañada, apuestan por innovadores sistemas tecnológicos para mejorar la experiencia por parte de nuestros visitantes. «Uno de ellos es el nuevo sistema de pases rápidos en atracciones qu’allowen que el usuario, a través de su dispositivo móvil, tenga información al instante de la afluencia que hay en las atracciones y pueda acceder de una forma rápida y cómoda en la atracción que elija», explicó Arantxa Orusco, directora de Comunicación de los tres parques referidos. Resalta que la tecnología en las atracciones va de la mano junto a nuevos procesos tecnológicos que se implementan en otros departamentos como la restauración. «El sistema ‘click&collect’ es uno de los avances implementados en los parques con el que ofrecemos que las familias y jóvenes puedan hacer su pedido de comida y bebida, a través del móvil, y recogerlo a la hora y restaurante que dessee”, pone como ejemplo.

inmersión virtual

El Grupo Parques Reunidos cuenta entre su amplio portafolio de parques temáticos con una apuesta novelosa, Atlantis Aquarium Madrid, donde tecnología, educación y concienciación medioambiental unen en un nuevo concepto de acuario interactivo más accesible y cercano al público. «Across the digitalization of acuarios as Atlantis consigue llegar con su mensaje de conciencia no solo a las sino familias también a los más pequeños para quienes el entorno digital forma parte de sus vidas», resalta María José Luis, su directora de Comunicación. Los visitantes, a través de la realidad virtual, participante en una emocionante inmersión con un tiburón blanco. Pronto la realidad agudizada los transportó a pocos centímetros de algunas de las especies más fascinantes de Polo Sur.

Sus ejemplos de cómo el sector de los parques temáticos se suben a la noria de la más puntera tecnología para rienda suelta a la emoción.

Por Alejandro Rodríguez

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